Ori and the Blind Forest

 
Detta datorspelet speglar den klassiska kampen mellan ljuset och mörkret. Något Genndy Tartakovsky för övrigt speglade exeptionellt i Samurai Jack: https://www.youtube.com/watch?v=0tokBFnNGAU Motivationen bakom kampen i detta datorspelet är föräldrars kärlek till sina barn.

Ljuset är Naru ett enormt träd, vilket får en att tänka på WoWs http://wowwiki.wikia.com/wiki/Naaru vilket är varelser som består enbart av ljus och är odödliga allvetande gudar men också filmen Avatar. Själva landskapet i spelet är likt den i Avatar, oförlåtande på ett sätt bara naturen kan vara. Vilket också sätter svårighetsgraden på spelet tack vare sitt tema.
 
Huvudkaraktären är en vit ökenräv som genast drar tankarna till Miyazaki's Nausicaa eftersom det i prologen av spelet finns en karaktär skrämmande lik spöket i Miyazaki's Spirited Away som ligger på plats 29, IMDB Top 250 bästa filmer någonsin.
 
Spelstilen är bekant, varför ändra ett vinnande koncept? För det är just det, år 2007 kronades Aquaria: https://www.youtube.com/watch?v=IyZJo7RpCwo som bästa indiespel. För att inte gå in på det för djupt (haha!) så Aquaria ett spel med en vacker undervattensmiljö, sagolik musik, djup story och unik spelstil. Vilket gjorde att det definitivt förtjänade att vinna det året. Vore konstigt om ingen spelutvecklare tittade till Aquaria för inspiration, även om jag är glad över att Ori and the Blind Forest valde att inte inkludera Aquarias tidskrävande matlagning.
 
Slutligen, kan jag med gott samvete säga att Ori and the Blind Forest är ett bra datorspel?
Absolut! Spelet är nyskapande men inte så nyskapande att det blir främmande för vanligt folk.
Den drar influenser från alla de rätta ställena och väver samman bra idéer utan att bli för mycket.

RSS 2.0